OrbBlast – strategiczna gra puzzlowa
OrbBlast jest strategiczną grą puzzlowa dla iPhone’a, iPada oraz iPoda Touch. Napisaliśmy ją razem z Danielem w wolnym czasie i jesteśmy dumni, że bez problemu dostała się do App Store. Gra polega na usunięciu z planszy wszystkich kulek. Kulki są różnych rozmiarów oraz kolorów. Niebieska (najmniejsza) po dotknięciu (lub postrzale) zmienia się w zieloną (troszkę większą), która zamienia się w żółtą (jeszcze większą), a ta zmienia się w czerwoną (największą), która po dotyku (lub postrzale) wybucha i zmienia sąsiadujące kulki. Możliwe są skomplikowane reakcje, które likwidują wszystkie kulki za pierwszym razem. Swoje ruchy należy planować z rozwagą, gdyż do dyspozycji mamy tylko określoną liczbę dotknięć. W razie utknięcia na którymś levelu dostępne są podpowiedzi (3 dziennie), które w wizualny sposób ukazują, które kulki należy dotknąć, by jednak nie było zbyt łatwo, nie jest podana kolejność w której trzeba owe kulki dotknąć.
Gra jest idealna dla ludzi, którzy lubią trochę pogłówkować i rozwiązywać różnego typu łamigłówki. Niska cena zachęca do zakupu.
Jako jeden z autorów, serdecznie polecam!
Główne atuty gry
- 480 leveli (wersja 1.0-1.01, w kolejnych wersjach dochodzić będą kolejne, po 240)
- grafika HD (stworzona dla Retina Display)
- wizualne podpowiedzi (nie trzeba liczyć kolumn i wierszy)
- macierz 8×6 kulek
- integracja OpenFeint, dla rywalizacji multiplayer’owej
- niska cena: tylko 1,59€ ($1,99)
- żadne dodatkowe opłaty za kolejne levele
Zrzuty
Gratuluję debiutu, trzymam kciuki za następne projekty, może też na inne platformy? :-)
Cena odstrasza, za 0.79€ może bym się zastanowił, ale i tak brak wersji Demo czy jak je tam zwał (lite, free, whatever) odstrasza.
@vip: dzięki, niewykluczone że też coś na Androida się pojawi. Portowanie tego zajęłoby pewnie 1 dzień pracy.
@pecet: Cena jest znacznie niższa niż konkurencyjnych podobnych gierek, które cenią się aż 8€. Jednakże wersja free/lite z reklamami i innymi nieudogodnieniami (brak hintów etc.) jest gotowa i czeka na submit i approval.
To wasz autorski pomysł? Grałem w coś identycznego na Androidzie z 2 miesiące temu. Niestety nie umiem podać nazwy gry.
Niestety nie. Idea gry jest znana i nie jest to mój kreatywny pomysł – wykonanie jest, ponieważ nie staraliśmy się kopiować istniejących gier a raczej poprawić to co nam się nie podobało. Ja miałem pomysł w lutym (bo rezygnacja z PLD pozwoliła mi skoncentrować się na projektach bardziej mnie rozwijających) i wtedy takiej gry nie było w ogóle w App Storze, także chciałem zapełnić lukę. Pech chciał, że niedługo przed naszą premierą pojawiła się podobna aplikacja, lecz jak już wspomniałem wiele wiele droższa.